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3D像素被打了会哭的骑士?《方块骑士》试玩

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
内容摘要:
【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】《方块骑士》是由韩国游戏开发公司打造的像素风格冒险游戏,在游戏中我们将扮演中世纪亚瑟王传说中的骑士,举起武器来守卫国王。游戏虽然在操作玩法上十分简单易于上手,但
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【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

《方块骑士》是由韩国游戏开发公司打造的像素风格冒险游戏,在游戏中我们将扮演中世纪亚瑟王传说中的骑士,举起武器来守卫国王。游戏虽然在操作玩法上十分简单易于上手,但是游戏在战斗上加入了roguelike式的技能升级玩法,使得游戏的玩法变得相当具有随机性,此举也大大的增强了游戏的可玩性。让我们来看看这款游戏吧。(文:_初一扛把子)

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试玩印象:

画面——3D像素画风,角色表情和手势逼真

玩法——双摇杆操作,5分钟包上手

特色——无尽的刷图,高度随机性让人停不下来

试玩视频:

3D像素画风,被打了竟然会哭~

这款游戏是典型的3D像素游戏,什么是像素游戏?就是马赛克的游戏,一群马赛克在一直刷图刷图刷图……哈哈,好了大概就像这样子了,还有一个更有趣的是——人物被打了左上角的图像会哭,蓄力人物会有一个萌萌的表情!所以,我们马上来玩玩这款马赛克的游戏吧!

双摇杆操作,五分钟包上手

游戏在操作上采用了双摇杆的设定,不过虽说在设定上是骑士战斗,但是实际上游戏中的每一名角色均是以远程攻击为主。左摇杆控制移动,右摇杆控制射击方向的设定基本上就构成了游戏的部分操作。

另外,游戏在战斗中有自动攻击的设定,也就是说若想要省事的话,直接开启自动战斗并控制角色移动走位即可。不过游戏中面对不同的敌人,合理的采用技能攻击才能够顺利的闯过关卡。弓兵的连射能够在短时间造成高额的输出、亚瑟的盾牌格挡能够抵挡敌人所有的远程攻击、枪兵的突刺更是有个相当高的机动性,只有掌握了各个角色的技能,才能够让你在闯关的过程中所向披靡。

而在关卡的挑战过程中,敌人死后还会掉落各种的炸弹,火焰、冰冻甚至旋风,不仅能够有效的控制敌人,更能够对敌人造成高额的输出。

每一次战斗都重新加点,战斗中升级花样多

游戏中等级设定被设计在了战场内(与lol这类游戏类似),玩家能够在战斗过程中获取经验并且提升等级,每一次的提升等级都会为玩家提供一个属性提升的选项,如攻击、攻速、生命、护盾持续时间等等。而最特别之处就在于这些升级选项在玩家的每次游玩过程中均是随机的,就连每5级一个技能强化的选项也同样是随机生成的,我们需要根据当前关卡和自身的情况来选取不同属性偏重的选项。

虽说战斗中属性提升之后角色的战斗力会大大的增强,但是战斗结束后,角色的能力值又会回归初值直到下次战斗重新开始升级。不过,我们能够通过商店来进行购买各种装备用于永久提升我们的角色,商店中的装备同样采用随机刷新的机制,不过我们能够通过提升商店等级来加强购买到装备的属性数值,也就是从某种意义上说,游戏的养成模式被设计为由商店等级养成来提升角色装备等级的设定。

无尽的刷图,高度随机性让人停不下来

游戏给人一个最大的感觉就是非常暗黑式的刷图,我们需要使用几名角色固定的攻击模式反复的挑战地下城,在这个过程中,战斗中不断升级的玩法会不断的刺激你的感官,让你在游戏的过程中反复体验到升级强化的快感,若是游戏中没有体力的限制,我觉得我能刷到天荒地老!

总的来说,游戏本身其实属于挺枯燥的一种,重复性刷图玩。但是玩了几局之后就会发现还是挺有意思的,自动射击,蓄力射击,无限走位,前期基本上很容易,但是到了后面那是真的需要操作。虽然是一款像素游戏,可让人看的并没有不舒服,游戏的流畅度都是非常棒的。如果在现在这样千遍一律画面玩法的游戏里玩累了话,这个游戏可以消遣一下还是很好的,画面不伤眼不烧机玩法单纯让你的游戏心停下来难得的休息一下。

【编辑:贝斯】

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