安戈洛卡组的预构筑 亡语任务牧、秒杀法

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
内容摘要:
以上是一套非常简单的亡语牧套路,视情况可能拿掉沟渠潜伏者换其他牌,也可能换掉任务牌,因为看起来任务并没有什么好用的地方。光照元素实际上并不算好,但是实在没什么特别好用的2费牌了,直接无消耗使用真言术
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以上是一套非常简单的亡语牧套路,视情况可能拿掉沟渠潜伏者换其他牌,也可能换掉任务牌,因为看起来任务并没有什么好用的地方。光照元素实际上并不算好,但是实在没什么特别好用的2费牌了,直接无消耗使用真言术 盾也算凑合,可以替换成北郡或者新卡那个剧毒+嘲讽的蜗牛。

牧师也有另外一套OTK。不过达成难度比较困难,个人视为比较偏娱乐的套路。

任务卡的强度

首先,暴雪设计的任务牌和克苏恩、青玉实际上都是一个计数器的套路。

克苏恩是BUFF计数器,青玉是青玉召唤次数计数器,任务就是特定条件计数器。

如果说克苏恩的收益点有两波以上(一波是双子大帝,一波是克苏恩,剩下来的是某些职业的克苏恩牌比如战士的+10护甲),青玉的收益就是即时而且线性提升,任务的收益则是一个收益点,和克苏恩稳定10费后下不同,任务必须满足条件才能获得奖励,也就是说前期的任务收益完全为0,只有打出任务牌才能获得优势。

任务牌是个亏节奏再反击的套路。

所以说任务套路的强度取决于任务达成条件的难度和奖励的力度。

任务完成难度上说

法师、圣骑士、猎人、萨满、战士、牧师、德鲁伊比较简单,慢慢按费出牌就好。

盗贼、术士的难度比较大。

奖励的力度上来说

法师、猎人、战士、萨满、圣骑士明显非常好

剩下的就比较一般,不是太慢就是起效一般。

所以目前来看能明显流行起来的任务套路是

法师、猎人、圣骑士、战士、萨满。

但是萨满的鱼人套路因为鱼人屁股比较小,容易被大漩涡、食尸鬼一波带飞,新卡猎人还多了个小号AOE。

加上鱼人恩典退环境,看起来不容乐观。

战士的套路带上一堆白板嘲讽,自身过牌可能不足后期任务完成后,如果对面铺一地每回合随机打8也可能没想象中那么好用。

所以我比较看好的是法师、猎人、圣骑士的任务套路。

以上是一套非常简单的亡语牧套路,视情况可能拿掉沟渠潜伏者换其他牌,也可能换掉任务牌,因为看起来任务并没有什么好用的地方。光照元素实际上并不算好,但是实在没什么特别好用的2费牌了,直接无消耗使用真言术 盾也算凑合,可以替换成北郡或者新卡那个剧毒+嘲讽的蜗牛。

牧师也有另外一套OTK。不过达成难度比较困难,个人视为比较偏娱乐的套路。

任务卡的强度

首先,暴雪设计的任务牌和克苏恩、青玉实际上都是一个计数器的套路。

克苏恩是BUFF计数器,青玉是青玉召唤次数计数器,任务就是特定条件计数器。

如果说克苏恩的收益点有两波以上(一波是双子大帝,一波是克苏恩,剩下来的是某些职业的克苏恩牌比如战士的+10护甲),青玉的收益就是即时而且线性提升,任务的收益则是一个收益点,和克苏恩稳定10费后下不同,任务必须满足条件才能获得奖励,也就是说前期的任务收益完全为0,只有打出任务牌才能获得优势。

任务牌是个亏节奏再反击的套路。

所以说任务套路的强度取决于任务达成条件的难度和奖励的力度。

任务完成难度上说

法师、圣骑士、猎人、萨满、战士、牧师、德鲁伊比较简单,慢慢按费出牌就好。

盗贼、术士的难度比较大。

奖励的力度上来说

法师、猎人、战士、萨满、圣骑士明显非常好

剩下的就比较一般,不是太慢就是起效一般。

所以目前来看能明显流行起来的任务套路是

法师、猎人、圣骑士、战士、萨满。

但是萨满的鱼人套路因为鱼人屁股比较小,容易被大漩涡、食尸鬼一波带飞,新卡猎人还多了个小号AOE。

加上鱼人恩典退环境,看起来不容乐观。

战士的套路带上一堆白板嘲讽,自身过牌可能不足后期任务完成后,如果对面铺一地每回合随机打8也可能没想象中那么好用。

所以我比较看好的是法师、猎人、圣骑士的任务套路。

集多种斩杀方式的法师OTK任务套路。

和萨满的站场元素套路相比,法师的元素更多为了续航和解场。

所以我们在完成任务的基础上(呓语魔典、秘法宝典、活体风暴、烈焰涌动、远古雕文、蒸汽涌动者)

加入了过牌的因素(秘法学家、苦痛侍僧、奥术智慧、尤格萨隆)

斩杀手段多种多样,2巫师学徒+2熔岩镜像+时空扭曲,下回合安东尼达斯的无限火球法。

2奥术巨人+时空扭曲,下回合红龙喷一口物理打死的巨人冰。

2奥术巨人+2熔岩镜像+时空扭曲,下回合直接4个巨人打脸。

尤格萨隆斩杀。

等等。

当然目前看来带的任务完成牌有点多,可以转化为过牌,比如将秘法宝典、呓语魔典换个寒光先知、战利品学徒之类的过牌等等。

可能有人问为什么不带伤害解场法术寒冰箭、火球一类,或者不带冰环末日。

实际上这套法师节奏很好,拍元素就能抗住前期。凭借前期的补牌生物和得到的额外法术牌过渡到中后期没什么问题,不需要末日压场。整套牌里前期完全没用的也只有熔岩镜像这个4费法术而已,其他生物什么的,都是紧凑的节奏卡。

这里提供的一套猎人套牌是经过计算和模拟后得出的最佳比例。

完成任务的最佳1费随从数量是14个,当你的随从超过14时,你任务成功回合会提前,4费的完成概率更高,但是由于我们知道手牌会跟不上(起手摸任务,手牌-1,先手2张,每回合摸一张5回合刚好7张,费用也不够)。

随从数量是14个时 6回合完成概率最高,此时的5费完成概率是34%,6费完成概率是68%。

而5回合完成概率不会很高,所以我们为了最大程度完成任务,目标是第6回合完成任务,第七回合打出。

各回合完成概率

当前回合完成概率。

这套牌的核心就是找犀牛,铺一点32打脸。。。

4费洗脚可以补一波牌,5费后奔踏、秃鹫、新卡535都能补牌,追踪术更不在话下,找到犀牛和森林狼就能打一波伤害输出,找不到就铺32,射箭。。。

2费的新卡法术,竖扫实际上不错,不过可能不适合这个版本,因为其他快攻可能不多。

不过考虑到猎人内战和一费元素,带个2张防一下没啥问题。根据实际情况可能换掉。

不带132的新卡小恐龙的原因是堆积牌库没什么用。基本等于白板。

首先我想说的是圣骑士的任务没想象中那么的差。

不要被巨化术那种0分牌蒙蔽,仔细想想圣骑士的1费BUFF还是有几个不错的。

神圣之力、力量祝福、智慧祝福加上新牌适者生存,也就力量祝福前期没太大用。

圣骑士大家不看好的原因是我们需要一个BUFF载体,而站场又太过麻烦。

所以我们需要一些便宜生物来BUFF,顺便过牌速度完成任务。

其实王者祝福我都是想了半天才塞进去的,因为可能会卡手。。。其实可以换个勇士祝福翻倍秒杀。

这套牌很快,狼人的隐藏和银色侍从的圣盾,奥术畸体的特效都适合BUFF。

符文蛋过牌,叫嚣配合小怪可以交换随从。

生平用来给555的水晶龙打脸铺路,解一些嘲讽用。

沃拉斯和新卡蛮鱼勇士用来配合BUFF牌。

之后就是神恩和三教九流过牌。

6费拍出个进化5的水晶龙基本就稳了。

当然遇到留退化的萨满就直接跑吧。。。

没什么后期续航能力,胡了就赢。

和某次使用法术掉血的乱斗比较像,胡别人一波就跑。

元素套路的未来

元素套路也是一个把按费拍怪发挥到极致的,但是和龙体系不同,元素体系你拍太快容易断元素怪,

所以对手牌的要求非常高。这样要么走保证过牌的控制体系,要么走大部分都是元素牌的快攻体系。

这样节奏不会断,下回合摸个元素的可能也更大。

这里给出一个偏中速向的元素萨满套路。

全部过载只有477和青玉爪,其他都没有。其实3费的曲线我一直很纠结,因为理论上2费火羽先锋后,3费可以下个4费元素,所以火凤凰效果最好,所以3费的元素曲线可以空出来。

如果偏向快攻,3费焦油就可以换成2费的蜗牛来针对别人3费的焦油,如果偏控制就自己带3费焦油。

基本上就是靠元素异能控场,然后慢慢打脸嗜血一波带走对面的套路。

如果环境控制多,大漩涡就去一张换衰变2张,否则就2张大漩涡一张衰变。

剩下的职业盗贼的任务奖励一般,我不看好任务贼,其他盗贼暂时没想法。

战士带一堆嘲讽的墙战也不看好,因为个人觉得会被猎人克制死。

术士嘛,不带任务的弃牌园可能性更大,控制术暂时没想法。

德鲁伊,任务想不出来来有什么用处。除了0费的加基森过牌外,应该还有更多OTK的可能性。

德鲁伊的任务等于把艾维娜的效果变相放到任务奖励里。但是这样做OTK的话还少了铜须,也更娱乐,因为想完成任务就要带大哥,大哥占了卡位又不够塞其他OTK套件,太过卡手。

目前我最看好的还是任务猎,至于其他的套路新版本再看吧。

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