Dota理念革新:《英雄三国》三方对战揭秘

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
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战争氛围的渲染十分到位【来源:】自Dota产生以来,其玩法模式就保持一成不变,只是英雄技能在不断调整,同样的模式你是否已经感觉有些乏味?那么网易首款英雄对战网游《英雄三国》首创的三方对战理念,将为你开
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战争氛围的渲染十分到位

【来源:】

自Dota产生以来,其玩法模式就保持一成不变,只是英雄技能在不断调整,同样的模式你是否已经感觉有些乏味?那么网易首款英雄对战网游《英雄三国》首创的三方对战理念,将为你开启全新的Dota世界!

《英雄三国》是由网易自主研发,并将于2012年重磅推出的首款英雄对战网游,游戏以三国英雄人物故事为背景,使用目前最先进的虚幻3游戏引擎,运用细腻渲染的手绘中国风,带来Dota网游从画面到玩法乐趣上全面升级换代,带来新一代的dota对战网游体验,是2012年dota类网游的标杆大作。游戏将于4月6日开启演武首测(删档测试),目前已经在官网开放激活码申请。

极致画面,带来最美战斗享受

战斗的享受,不仅仅源于GANK以及战胜对手,战场的表现和战斗的氛围都是所有玩家最为看重的元素。在《英雄三国》的场景设计中,特别加入了自然光照的效果:当玩家置身于其间,将会发现周围的环境不再只是简单的白天黑夜——自然光源将会模拟太阳与月亮的运行规律,在不同的时间展现出不同的自然光照效果。而为了让战斗的场景更加真实生动,游戏中加入了真实的物理碰撞效果:中央河道的水面不仅能折射出真实光影,更会因英雄的移动而展现出水体碰撞的效果——细心的玩家还会发现,在清澈的水底中,不时会游出几尾小鱼,游戏画面瞬时间便生动了起来。

《英雄三国》城镇场景

中央河道的真实呈现

5V5战斗,极致的爽快

《英雄三国》保留了Dota传统的5V5对战的玩法模式,采用全新的数值设计,英雄技能设计以及地图设计,减少冗长的对线感,加快对战的节奏,单局战斗的时间从传统Dota的1个小时左右缩短平均到20-30分钟,任何碎片时间都可以享受一场畅快淋漓的战斗。极致的画面,炫酷的技能,加上卓越的操作手感和快节奏的击杀体验,带来极致的爽快战斗,是英雄三国5V5带给所有热爱DOTA的玩家的最新感受。

英雄三国5V5地图

战斗场景画面极致细腻

三方对战,革新的乐趣

《英雄三国》全球首创的5V5V5三方对战理念,是对DOTA玩法的一次革新,一次DOTA策略性与爽快感的重新定义。

双方对战的核心是消灭对方,只需要想尽一切方法打击对手即可,而三方对战则需要考虑三方均衡,策略性更强。在《英雄三国》的对战规则中,有两种胜利条件:拆掉任意对方的主基地或者任意一方击杀达到60个英雄,这让整个战斗变成了攻与守的权衡,是主动出击,打击弱小?还是坐山观虎斗,准备渔翁得利?亦或者声东击西,乘火打劫?传统的战术在三国大战中接受新的挑战,你Hold得住么?

三方相互敌对的设计则让大规模团战的场面变得异常火爆,每一方都要面对属于不同阵营的共10个敌人,当三波敌人不期而遇,一场15人的大战就此展开,面对如此多的敌人,爽快的杀戮感淋漓尽致,双杀以及三杀都会变得更加容易,击杀与生存都将会是一种全新的乐趣。

三方对战地图

细致真实的战斗场景

战争氛围的渲染十分到位

【来源:】

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